ルーダ人は誰ですか


コンテンツ

  • ノートプレーヤーの思い出
  • 疾患 «Ludomania»
  • 州レベルでのギャンブル事業をどのように規制していますか

  • ゲームへの情熱 «びっくりした» 世界の人々の約10%. 10のオランダで
    何千もの薬物中毒者はすでに40千インターネットに依存しています.
    ゲームへの依存は人口の約0.5から1.5%に苦しんでいます
    先進国 - 特に演奏事業が合法化されている場合.


    ノートプレーヤーの思い出

    ルーダ人は誰ですか- 私は子供の頃からゲームが大好きでした。 «兵隊», カード、デスクトップ、 - 32歳のビクター、ナチュフォナティブの危険な情熱と戦っようとしている32歳の勝利. - ゲームは私がストラテジストとマネージャーの可能性を実装することを許可しました. ゲーム内のパートナーの欠如でさえも私の願いをもう一つの世界に向けることを軽減しなかった. それは起こりました、遊ぶ、I «無効» 数時間の間. しかし、そのような状況は頻繁ではありませんでした.

    そして過去6ヶ月間に、私はゲームの通常の愛がマネリアで総計を持っていると感じます. そしてそれはすべてコンピュータ戦略的ゲームで私のデートから始めました. 私は過敏性になり、しばしば私の妻と沈んでいきました. 彼女はすでに離婚について考えています. 私は怒っています - そして私は何もできません. やめようとしました. 2ヶ月を開催し、そしてまた再び壊れた. 私はこれがすでに病気であることを理解していますが、私は精神科医にレセプションを受けることを決心していません...



    疾患 «Ludomania»

    ゲームは小さなトラブルから気を散らすのに役立ち、リラックスし、少なくとも自由な子供時代を返すために少なくとも数時間. しかし、人が非現実的な世界で新たな問題から絶えず走るならば、中毒は生まれました - Ludomania. ゲーム心理学者の主な原因は、狂気の生活、性的不満、自分自身との相違の状態、そしてその感情、自己批判の増大、そして自分の無価値の感覚、過剰なエネルギーを使うことができない. コンピュータライフの主要な英雄はプレーヤー自身であるので、画面を展開するイベントはその本当の存在的な存在よりも重要に見えます.

    心理療法士は、ゲーム依存が幼児科社会の特徴であることを強調しています。. 結局のところ、運を望み、大人になる必要があることから、決定を下し、その結果に対応する必要があります。.

    依存に落ちたプレーヤーは、しばしば精神的な不快感、苛立ち、不安を経験している愛する人から徐々に削除されます、彼の輪が狭くなっています. コンピュータゲームのプロセスでは、創造性の精神が失われ、健康的な感情を共有する. この依存関係は閉鎖を生み出し、現実の世界に住むことができないことを悪化させた。.

    ルドーマニアの結果は、プレイヤー自身と彼の周りの人々としての健康と人生にとって危険です。. 時間の経過とともにゲーム依存は深刻な精神的および神経質性、不眠症、悪夢、罪悪感、うつ病、さらには自殺につながります.



    ギャンブル企業の規制方法


    州レベルで

    ギャンブル事業は最も収益性の高いものの1つであり、財務省にかなりの収入をもたらすことができます. しかし、これにもかかわらず、多くの国の政府が社会の健康を最初に置く、彼らの活動を制限する.

    ロシアの州DUMAはBillを採用しました «組織とギャンブルの州調整について». この文献によると、2009年7月1日から、カジノとスロットの機械は主要都市を超えて譲渡され、ロシアの領土の残りの部分では、ギャンブル事業は禁止されます。.

    カザフスタンでは法律を採用しました «IGOR事業について», 2007年4月1日から、スロットマシンのカジノと椅子は、2つの都市(南東)とShchuchinsk(国の北)にのみ配置できます。.

    ベロルシア大統領アレクサンダー・ルカシェンコはギャンブル活動に税金を紹介しました. Minskのカジノの所有者、最大10のゲームテーブルを持っている、毎月の支払い3.5000. ユーロ、そして10以上のテーブルの所有者 - 4000. ユーロ. ゲーミングマシンの税金は100ユーロ、トートのレジ係の税金 - 1.5000. ユーロ、ブックメーカーの箱オフィス - 200ユーロ.

    TBilisiでは、ギャンブル演算子の税金は3倍に増加しています. ウズベキスタンでは、カジノはイスラム教のカリモフ大統領の禁止の下にあります. アゼルバイジャンとタジキスタンでは、ギャンブル事業は禁止されています. そしてウクライナでは、ギャンブル事業はその主要な観客を拡大し続け、ゲームで若者を引っ張ります.

    家族と青少年のZhdanovaの開発研究所の最高研究者は、今日、子供や青年へのコンピュータゲームの販売を規制する明確な法律はないと述べた. 彼女によると、彼らは私たちの質に従わない:店や市場に投稿されたゲームの20%以上が精神的な健康にとって危険です. Zhdanovaさんは、コンピュータゲーム製造業者の政府機関の代表者の会議のうちの一つの状況を覚えていた «ギャンブル» ビジネスマンは言った: «ギャンブル事業における州の介入はファシズムと見なすことができます».